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  • 넷마블 게임 인기 캐릭터, 피규어·카드게임으로 만난다
[헤럴드경제=이혜미 기자] 넷마블게임즈(이하 ‘넷마블’)의 인기 게임 ‘세븐나이츠’, ‘모두의 마블’, ‘마구마구’의 캐릭터를 현실에서 만난다.

13일 넷마블은 자사의 인기게임 IP(지적재산권)를 활용한 캐릭터 사업을 본격화한다고 밝혔다.

[사진=‘세븐나이츠’ 아트북 이미지]

지난 해 12월 30일 넷마블은 ‘세븐나이츠’의 아트북 일반판을 출간했다. 일러스트, 캐릭터 등 세븐나이츠 아트소스 290여 점이 수록된 이 책은 다음날인 31일 교보문고 실시간 베스트와 일간 베스트 부문 1위에 올랐다. 2015년 12월 28일부터 1월 3일까지 1주일 간 가장 많이 판매된 책 부문(영업점, 인터넷에서 도서와 eBook 합산)에서도 7위에 오른 것으로 나타났다. 출간 14일 만인 1월 12일에는 5000부 전량이 매진됐다.(온라인 판매 기준)

넷마블은 “출판업계에서 게임, 아트북 서적으로는 이례적인 흥행 돌풍”이라며 “추가 출시에 대한 문의가 끊이지 않아, 3000부(일반판) 추가 제작을 결정했다”고 말했다.

오는 3월에는 세븐나이츠 서비스 2주년을 맞아 피규어와 트레이딩 카드 게임(TCG)을 출시할 예정이다. 세븐나이츠 영웅 7종(루디, 크리스, 제이브, 아일린, 레이첼, 델론즈, 스파이크)을 SD(Super Deformed) 형태의 피규어로 만날 수 있다.

넷마블은 상반기 중 ‘모두의마블’과 ‘마구마구’ 피규어 상품도 순차적으로 선보인다. 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블’은 대중적인 게임성과 귀여운 캐릭터로 2억 다운로드를 돌파한 인기 게임이다. 게임의 캐릭터 데니스, 슬기 등이 6종의 피규어로 출시된다. 야구게임 ‘마구마구’ 피규어는 2016 프로야구 시즌에 맞춰 출시돼 게임 이용자는 물론 야구팬들의 관심을 모을 것으로 예상된다.

윤혜영 넷마블 제휴사업팀장은 “자체 IP 경쟁력 확보가 그 어느 때보다 중요한 시점”이라며 “브랜드 운영 전략의 일환으로 게임 콘텐츠를 활용한 캐릭터 사업을 전개하고 있다. 앞으로도 서적, 퍼즐, 액세서리 등 다양한 분야에서 콜라보레이션 제품을 출시해 이용자들에게 한층 친숙한 브랜드로 거듭날 것”이라고 말했다.

한편, 넷마블은 자사의 인기 모바일 게임 IP를 활용해 2013년부터 라이선스 사업을 진행해 오고 있다.

ham@heraldcorp.com
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